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【硬件资讯】牙膏吸回去?AMD 400系主板可能不再支持PCIe 4.0!
作者:足球彩票盘口,500彩票盘口,500万彩票网论坛, 发布:2020-06-09 阅读:396 原文链接 « »

    新闻1:买了锐龙3000处理器就想用PCIe 4.0?AMD表示你还需要一块X570主板

    AMD的锐龙3000系列处理器和500系列主板带来了对PCIe 4.0的支持,这是消费级领域首次使用该技术,也是AMD目前的一大重要卖点。不过最近有消息称部分AMD 400系列主板在升级BIOS之后可以配合Ryzen 3000处理器启用PCIe 4.0。针对这个消息,AMD表示他们将在旧主板当中去掉这个功能,所以想用PCIe 4.0的话还是去买新主板吧,对于目前的情况来说也只有X570主板可供选择了。

    根据此前的消息,主板厂商目前非常想让AMD 400系列主板也提供对PCIe 4.0的支持,因为这对他们在产品的宣传和销售等方面无疑有着很大的好处。但是根据AnandTech的消息,AMD表示他们的的计划并没有改变,也就是说AMD并没有打算将PCIe 4.0的支持开放到之前的主板当中,同时也会采用将这项功能从AGESA当中移除等许多手段限制厂商的计划。

    目前对于旧主板对PCIe 4.0的支持一直存在争议,因为理论上来说PCIe 4.0的信号速率提升到了16GT/s,因此对主板的设计以及材料等方面要求更高,X570主板也因为功耗的增加在南桥提供了专用的风扇。但是由于目前主板的第一条PCIe通道都是由处理器提供,也就是说之前的主板搭配锐龙3000系列处理器实现PCIe 4.0是完全可能的,只是AMD不允许厂家这样做。

    不过目前PCIe 4.0对游戏中显卡性能的影响并不大,至于固态硬盘的方面虽然有一定的提升,但是考虑到价格目前还是没有太多升级的必要。或者如果你已经打算升级固态硬盘,那么顺便买一块X570主板应该也不是什么大问题。

    AMD从最初,就没有答应过300/400系主板会支持PCIe 4.0,但这并没有技术上的难点,我们也想到会有厂商进行支持。但万万没想到的是,AMD却要将已经放出来的PCIe 4.0再吸回去……想来AMD毕竟是个企业,企业的目的就是创造利益,也许是此前享受AMD的福利太多,已经忘记了这点。但资本家终归不是慈善家,希望大家面对AMD时,可以理性YES,而不是盲目的做一世舔狗……

    新闻2:疑似内部路线图泄漏400系芯片组、10代处理器上市时间以及新HEDT平台曝光

    Zen 2给了英特尔方面不小的压力,自然而然的他们在不断地调整自家产品的路线图,加快迭代速度。前两天有一张英特尔第十代酷睿处理器的规格图流出,但是那张图上面的一些信息真实度过低,以至于有疑似知情人员直接把内部的规格和路线图发给了媒体,这次的三张图看起来在样式和规范上可信度高了很多。

    首先来看第一张图,是关于芯片组规格的。400系列看上去还是加入了不少新的技术的,相较目前MSDT平台最高端的Z390芯片组,新的400系列芯片组多了比如原生的802.11ax(WiFi 6)支持以及期待已久的原生Thunderbolt 3支持。在插座上,新的彗星湖家族将会使用LGA1200的插座,而不是此前爆料的LGA1159。其他方面,PCI-E版本果然还是只有3.0,支持的内存规格也将与目前的第九代处理器保持一致,最高支持DDR4-2666的内存,不过倒是提了一下会在超频方面有所加强。

    然后是这张主流平台的处理器路线图,可以看到在明年一月份,彗星湖的桌面级产品就将全面上市替代掉目前的八代酷睿。

    最后是这张总体产品的路线图,彗星湖桌面版本的顶级产品将会多塞两个核心,达到一个十核二十线程的水平,而功耗也同步的提升到了125W的水平,比目前顶级的9900k多出30W。而且就目前看来,英特尔已经修好了在Skylake架构上出现的严重安全问题,在新的彗星湖上面,超线程将被重新启用,并且这次全系列都有,如果这个传闻最终真的被印证了,那也从侧面证明了AMD这次给英特尔带来的压力确实非常大。而在核显方面,由于仍旧是属于第九代核显的范畴内,没有重大的架构更新,核显也还是那副老样子,所有的特性升级均为软件带来的,不过仍会被命名成新的UHD 700系列核显。

    第三张图还给出了HEDT平台的新动向,由采用名为Cascade Lake-X架构的CPU与目前的X299芯片组构成。Cascade Lake此前已经在至强系列上被全面使用了,这次下放到HEDT平台,提供最大18个核心的配置,属于与志强Gold系列基本同级的定位。

    这两年多以来,AMD凭借着Zen系列架构产品的优秀表现成功逼迫在10nm开发上陷入困境的英特尔改变自己的产品策略,这对于广大的DIYer来说,算是一件好事,CPU市场终于又回到了十年前那个两强互相对抗的时候,而不是看一家独大在舞台上唱独角戏。英特尔要抓紧了,新工艺越拖只会让自己越不利,毕竟14nm制程再优化,功耗也没法跟7nm的Zen 2比了。

    鲁迅先生曾说过,牙膏就像海绵里的水,挤挤总会有的。Intel终于是在Ryzen的压力下挤出了多年未曾动过的牙膏,虽然没有10nm和PCIe 4.0,但Intel还是提升了规格和修复了问题。不知道此前提到的新3D封装技术会不会也得到应用,还是希望Intel和AMD能够保持势均力敌的状态,毕竟有竞争才会有进步~

    新闻3:开源社区力量大,开发者已将AMD Fidelity FX CAS技术移植到ReShade中

    AMD最新推出的RX 5700系列显卡在效能等方面带来了很多惊喜,而且AMD也更加重视软件功能了,与新显卡一同发布的还有Fidelity FX技术,通过软件开发程序包,帮助游戏开发者方便的提升游戏画质。而由于AMD将Fidelity FX进行了开源,所以有开发者等可以方便的对这套源代码进行研究。在Reddit的AMD论坛中,有开发者将Fidelity FX中的CAS功能移植到ReShade中,让更多的显卡支持AMD的这项画质增强技术。

    此次开发者通过将Fidelity FX中的CAS技术(Contrast Adaptive Sharpening,自适应锐化功能)移植到ReShade软件中,可以让非AMD显卡也能享受这项技术带来的画面提升。而玩家需要做的仅仅是将三个源码文件下载后放入ReShade的着色器文件夹中即可。

    但这位ID为jsheard的着色器作者称他的着色器在DX 9游戏中不起作用,仅在DX 11及OpenGL的游戏中才能起作用。不过随后又有两位开发者再次开发了更加精致的CAS技术的ReShade着色器,不仅安装更方便,而且适用于DX 9,性能可能更好。

    ReShade是一款著名的游戏画面后处理软件,可以为游戏提供环境遮蔽等一系列效果,同时支持DX 9、DX 10及OpenGL等一系列图形API,通过自由的ReShade FX着色器语言可以让开发者方便的实现画面效果。而且作为一款开源软件,深受一些开发者的喜爱,为很多游戏添加了特效。

    作为GPU开发商的AMD,现在也在积极开发图形技术,而且还进行了开源,让更多的开发者可以用到这些技术,也希望未来AMD能开源出更多的图形技术,方便开发者为我们带来更优秀的游戏画面表现。

    CAS的ReShade着色器源码地址:

https://gist.github.com/martymcmodding/30304c4bffa6e2bd2eb59ff8bb09d135

    AMD Fidelity FX源码地址:

https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX/tree/master/FFX_CAS/ffx-cas-headers

    AMD历来的传统——如果一项技术得不到普及,那就开源;如果开源还得不到普及,那就贡献出来做行业标准。前有Nvidia兼容FreeSync,后又有了Fidelity FX兼容非AMD显卡。大家可能觉得AMD这是吃力不讨好,但在AMD游戏优化远落后于Nvidia的今天,提高自己游戏技术的使用率,能引得更多游戏厂商愿意进行针对优化,对A卡的未来是非常有利的√

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